|
|
| Таланты / билд Для создания PvE билда в 6.2 холи палу доступны следующие таланты. Тир 1 Скорость света — отличный выбор, потому что дает холи палу надежное повышение скорости. Это стандартный выбор в этом тире. Погоня за справедливостью неплохо подойдет для выбегания из луж, а Длинная рука закона обеспечивает более частое, но менее продолжительное повышение скорости, чем первый талант. Тир 2 Все таланты второго тира мало влияют на пве паладина хила. Кулак правосудияможно рассматривать, как наиболее полезный талант для большинства сражений. Тир 3 В этом тире паладину стоит выбирать между Вечным пламенем и Божественным щитом. С точки зрения хпс, Божественный щит идет чуть впереди, но ваш выбор должен определяться, в первую очередь, условиями энкаунтера. Божественный щит — способность, которую нужно использовать перед большим уроном, чтобы снизить или предотвратить его. Вечное пламя применяется уже после урона, чтобы быстро вылечить группу. Самоотверженный целитель тоже выглядит неплохо, но он заметно отстает от двух других талантов. Тир 4 Несломленный дух значительно повышает выживаемость холи паладина, и должен быть стандартным выбором в этом тире. Мягкость отлично подойдет для сражений, где предполагается частое использование заклинаний категории «длань». Полезность Длани очищения зависит от количества эффектов в сражении, на которые она влияет. Если такие эффекты есть, заклинание будет отличным кд для использования на танка. Тир 5 Святой каратель, скорее всего, будет лучшим выбором, поскольку дает дополнительный кд для хила, который можно использовать при необходимости. Священный гнев немного отстает от первого таланта. но тоже хорош. Божественный замысел не является желанным талантом для пала хила из-за случайности срабатывания: вы можете получить полезный прок, когда не нуждаетесь в нем. Тир 6 Смертный приговор — отличный талант для лечения одной цели, и должен быть стандартным выбором в этом тире. Божественная призма и Молот света немного отстают, но тоже являются хорошими талантами. Выбор таланта в этом тире будет зависеть от типа урона и позиционирования участников рейда в конкретном сражении. Тир 7 Частица веры – самый лучший талант для хила в этом тире. Остальные два таланта, в лучшем случае, имеют весьма опциональное применение. [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Символы PvE холи пал в Дреноре 6.2 может выбирать из следующих символов. - Символ частицы Света – облегчает смену цели для Частицы Света.
- Символ длани жертвенности – очень полезный символ, позволяющий активно использовать способность во многих сражениях.
- Символ милосердечного гнева – может быть полезен, если иногда способность тратится впустую: когда усиленный хил уже не нужен, а Гнев карателя еще активен. С символом способность будет менее эффективна, но паладин сможет использовать ее чаще.
- Символ вспышки Света – улучшает хил по целям, к которым применяется заклинание.
- Символ божественности – если вы точно знаете, в какие моменты боя будет использовать Возложение рук или вообще будете использовать его лишь раз в течение боя, символ будет отличным выбором.
- Символ обличения – пригодится в боях, где паладин хил часто используетОбличение.
- Символ божественной защиты – для сражений с большим физическим уроном.
- Символ защитника добра – хороший способ получить некоторую величину самоисцеления; этот символ особенно полезен в боях с магическим уроном.
- Символ света зари – отлично подойдет для рейдов на 10 человек или для ситуаций, где вам необходимо, чтобы Свет зари лечил только нескольких игроков.
[img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Приоритет характеристик Приоритет характеристик для паладина хила в 6.2 не зависит от того был выбран в Тир 3 Священный щит или Вечное пламя. Интеллект > Критический удар > Скорость > Множественная атака > Универсальность > Искусность Кроме того, вам нужно набрать достаточноt количество Духа, что комфортно чувствовать себя при лечении в Warlords of Draenor. [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Ротация Лечение большей частью связано с умением реагировать на текущую ситуацию в рейде, поэтому для хила сложно описать какую-то определенную ротацию. То, каким образом будет лечить своих союзников PvE холи пал, во многом зависит от таланта, выбранного в Тир 3. Печать: паладины света всегда используют Печать прозрения. [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Вечное пламя Первое, что нужно сделать – повесить Частицу Света на игрока, получающего постоянный урон (как правило, на танка). Вечное пламя нужно держать на танке, получающем урон в данный момент, либо на другом союзнике, получающем урон. Эффективность Вечного пламени теперь не определяется количеством зарядов энергии Света, поэтому вы можете использовать способность с любым количеством зарядов (это влияет только на время ее действия). Для лечения участников рейда паладин хил должен использовать Свет небес иВспышку Света. Стоит отметить, что применяя эти заклинания к цели с Частицей Света, холи пал возвращает 40% потраченной на них маны. Для генерации зарядов энергии Света необходимо применять Шок небес на союзников, которым требуется дополнительное исцеление. Кроме того, нужно использовать Удар воина Света для тех же целей. Используйте Святое сияние для лечения рейда, но не забывайте следить за запасом маны, чтобы она не кончилась слишком быстро. Вы можете использовать Свет зари вместо Вечного пламени, если заклинание вылечит по крайней мере 6 целей. Однако при получении рейдом серьезного урона это может быть неэффективно. Наконец, поскольку искусность холи пала срабатывает от тиков Вечного пламени, имеет смысл предварительно вешать заклинание на цель, которая будет получать урон для создания поглощающего урон щита. [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Священный щит Если в Тир 3 выбран талант Священный щит, паладин хил должен по-прежнему вешать Частицу Света на танка или другого игрока. Кроме этого, нужно поддерживать Священный щит на двух игроках, получающих постоянный урон (как правило, на обоих танках, но это зависит от конкретного сражения). Свет небес и Вспышка Света по-прежнему используются для лечения отдельных участников рейда с низким запасом здоровья, а Святое сияние должно применяться при получении урона всеми союзниками. Для генерации энергии Света вам нужно холи пал должен использовать Шок небеспо кд и Удар воина Света каждый раз, когда это возможно. Всю полученную энергию Света нужно тратить исключительно на Свет зари. Можно использовать Торжество, если какой-то один участник рейда нуждается в лечении, но Свет зари всегда эффективнее. [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Советы и хитрости в рейдах Дренора Мы написали несколько статей, в которых перечислены полезные советы и хитрости по игре холи палом в PvE рейдах Дренора: [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==[/img] Камни и энчанты В Дреноре 6.2 паладину хилу следует использовать названные ниже камни и чары. Камни: Наложение чар: Это базовый пве гайд по холи палу 6.2 для World of Warcraft. В скором времени мы добавим в гайде более детальную информацию по различным аспектам игры паладином хилом в Дреноре.
В этой теме Вы можете задать вопрос о материале Холи пал 6.2 PvE гайд (WoW Дренор).
|
[Сообщение # 1]
|
| |